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绿色地狱新手指南游戏基础知识详解3 [复制链接]

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《绿色地狱》是一款真实的求生游戏,游戏中的食物、蚊虫、疾病、武器都比较真实,而且战斗、烹饪和睡觉都和现实世界有着一定的关联,下边就给大家带来绿色地狱的基础知识详解,帮助新手玩家快速上手游戏。

新手指南游戏基础知识详解

关于时间/p>

1.游戏内时间1分钟等于现实1秒,1小时等于现实1分钟,一天等于现实24分钟。

2.烤肉需要1小时

3.煮汤需要6到10分钟

4.熏肉小于12小时

5.火堆加满耐久可以烧12小时

6.睡觉睡满是8小时

7.游戏出生时间是12月16日A8点00分周五

8.日期的作用是拿来算稀有物资刷新天数的(例如蜂蜜,睡莲)

9.月份的作用是拿来算罕见物资刷新季节月份的(例如巴西坚果)

10.星期的作用是拿来算月亮引起的潮汐的(潮汐最弱时水位线降低河床会显露出一些平时难以发现或是进不去的地方)

关于面板属性/p>

1.血量值

2.体力值

3.能量值

4.理智值

5.蛋白质

6.脂肪值

7.碳水化合物

8.水分值

关于血量值

真实血量左下角最上方第一根白色血条

血量上限左下角最上方第一根浅白色血条

危险血量左下角最上方第一根红色血条(真实血量扣至10点时,真实血量与危险血量重合)伴随心脏剧烈跳动的声音

满状态时,真实血量与血量上限重合。

当血量上限扣除速度大于真实血量扣除速度时,真实血量与血量上限重合。

血量的扣除分3个形式:

1.单次直接扣真实血量:

单次直接扣真实血量的伤害,左下角会有红色向下三角形提示,只出现一次就结束。

伤害来源:1.受到敌对生物攻击造成的单次伤害。2.高处跳落造成的划伤。3.树木砸伤

2.持续性扣真实血量:

持续性扣真实血量的伤害,左下角会有红色向下三角形提示,不停闪烁,直至受到治疗。

伤害来源:1.神经*素中*3层及以上。2.感染。3.发烧3层及以上。4.撕裂性伤口

3.持续性扣血量上限:

持续性扣血量上限,左下角会有白色向下三角形提示,不停闪烁,直至受到治疗。

值得注意的是,持续性扣完血量上限后,没有治疗,持续性扣血量上限会自动转化为持续性扣真实血量

伤害来源:神经中*1层,发烧1层,营养不良

这里值得注意的是食物中*(左下角会有呕吐标志)是先按百分比扣完四维,导致营养不良了,才会扣血量上线,再扣真实血量,所以导致你死亡的原因并不是食物中*,食物中*不构成致死原因。所以即便你没有治疗药品(例如木炭:解1、睡莲解2、止疼药解5),只要能不停的喝水吃东西,或者干脆饮鸩止渴(狂喝脏水和不安全的水),挨到食物中*时间结束也可以活下来。所以即便是食物中*三层以上没有药品也请不要放弃治疗等死。

关于真实血量及血量上限的回复

受到正确治疗后,停止扣真实血量和血量上限,当debuff及4肢模型完全消失时,开始逐步恢复血量

超过10点危险血量,血条由红色变为白色,直至与浅白色血条重合停止。状态未满的情况下,补充四维属性可继续提高血量值至点

关于体力值和能量值

体力值左下角最下方白色条

体力值可以理解为能量值的上限

不动时体力值和能量值重合

按Ctrl键蹲下静步走时体力值与能量值重合

即便呆着不动什么都不干,并不会降低四维属性,但仍会降低体力值,每5分钟会扣除一次体力值,一次扣掉2点的体力值,能量值相应掉到和体力值一样的数值,血线、理智等并不会减少,因此很难存在绝对的满状态,除非你摄取体力值的速度大于等于0.4点/分钟(这里的1分钟指的是游戏时间,现实也就是1秒)什么都别干,狂吃兴奋剂。

不考虑技能熟练度的前提下:

体力值低于33点将无法生火

体力值低于10点将无法举矛(给矛蓄力,无论是投掷还是单纯的举矛)

体力值低于5点将无法跳跃和加速

体力值等于0点将晕眩

晕眩会消耗时间30min(游戏时间)

晕眩不消耗血量

没有体力时请慢点走,不要按SHIFT(长按shift会导致体力值的快速下降)

淋雨会加速降低体力值,雨天请呆在能避雨的地方(例如房屋山洞等)

恢复能量值的办法是不发生位移(静止不动,或者爬山时按住W超过1分钟)

恢复体力值的办法是睡觉,吃有体力值加成属性的食物

关于理智值

关于理智值的扣除方式有以下几种:

1.单次直接扣除例如吃了生肉(大概率扣理智),吃了有*的食物(%扣理智),吃了变质的食物(%扣理智)

2.持续性扣除每20分钟扣除一次理智值。例如蚂蟥(理论上讲,最高可以有20只蚂蟥,所以最高一次可以扣20点理智,但我从未见过,最高的一次也只扣了12点),疹子(最高一次可以扣4点),蠕虫(最高一次可以扣12点)

关于理智值的回复:

1.食物+10以上(烤熟的肉类,人肉和烤焦的肉除外。蜂蜜生吃。零食)

2.烤火+2

3.睡觉+3(用床秒睡秒醒回复很快,且不消耗过多资源)

只吃一种生命营养素也可以让你活着,但是血线很少

关于蛋白质

只吃蛋白质只能让你维持33点的血量

关于水分

只吃水只能让你维持25点的血量

水是生命之源,即便什么都不吃,只喝水(即便是脏水,不安全的水)也能保持血量稳定在25%.受到伤害后再喝水还能补充血线稳定在25%(所以只要操作得当,即便不捡任何食物,只有水也能永远活下去.利用这个技巧可以找个安全的地方狗着,不停睡觉喝水存档,3到4小时轻松无伤无视四维无视理智的活过天,即便你是新手。)

关于战斗/p>

1.初期尽快制造武器,没有武器见到单个野人也不要怕,用拳头可以很好对付,不然可能很长时间你都不会有时间练习拳击,增加拳击技能级数了,还能给你爆出你需要的装备

2.突遇敌情听到声音请先跳到安全地形进行查探,看清敌人数量,装备(近战还是远程),策划好逃跑线路,再决定打法

打野人前先找好地形,除了利用石头、河流、房屋打游击战以外,还可以利用空气墙来硬刚(例如营地里的枯枝,另外还可以自己随时制造空气墙,类似建家的围墙。具体方法就是以自己为圆心不要移动,把包里方便找到的东西堆成最大高度不倒的立体障碍物,然后以自己为圆心不要移动旋转45到60的鼠标角度,正好可以摆6到8个立柱体的防御墙。个人比较推荐用杂草,原因如下,1.易得2.堆11个正好高于头顶,可以防住弓箭,而且不倒3.便于携带4.自动掉落(由于9H会变干草的设定,背包满的情况下会自动掉出背包外,不用自己再去丢掉,背包里的正好可以留着回家的时候做火种。5.可用来爬山,我比较习惯爬山前给包里准备12个杂草,正好4组,11个堆成杂草的不倒最大高度,多余的一个正好变干草生火。临时做建筑或者搬石头来爬山太费时费力了,9H的杂草用起来真的很方便,神器)

3.受伤后请在安全点(例如房顶上,石头后)处理伤口,等血量恢复起来,再继续战斗

4.近战不要一直按住SHIFT,会导致没有能量来闪避和逃跑

5.近战躲不掉的伤害用R来格挡

6.感觉矛会扔偏就按R取消攻击

7.收取猎物前先收回矛再收取食物

8.脱离战斗后,优先处理持续性扣真实血量的debuff,其次处理持续性扣血量上限的debuff,最后处理单次扣真实血量的debuff。然后血量够的话就睡觉,醒后再吃饭。

所以在没有敌情的情况下,战后处理debuff的优先顺序如下/p>

神经中*3层感染发烧3层*虫咬伤撕裂性伤口食物中*3层划伤寄生虫营养不良蠕虫蚂蟥疹子

有蠕虫没有绷带的情况下不要挑掉钻进肉里的蚂蟥,下雨过河容易感染。

有外伤没有绷带的情况下不要淋雨过河,可以找避雨的地方(房屋,山洞,巨大的巴西栗树等)等雨停再去找需要的草药,避免感染。

这里需要提醒一点,在没有药品处理内外伤时要多喝水多休息,记住是休息次数而不是休息时间(最好是秒睡秒醒)

关于debuff

大致有以下6种/p>

1.神经中*左下角血量值上方会有骷髅标志伴随发烧,*虫咬伤

伤害来源:蜘蛛,蝎子,蛇

治疗方法:捕鸟蛛绷带,紫色未知草药(食用,汤服,绷带),粉色烟草(汤服,绷带),蜂蜜绷带

2.发烧温度计标志

伤害来源:神经中*,食物中*,感染的伴生症状,误食苦木花

治疗方法:骨头冲饮,苦木花(食用,汤服)

3.食物中*呕吐标志伴随发烧

伤害来源:变质食品,有*食品(粉色开口未知水果,生的白蘑菇,生的木薯,生的未知球茎,杂草)

治疗方法:止疼药-5,睡莲-2,木炭-1

4.外伤放大镜标志(撕裂性伤口,*虫咬伤,划伤,感染,蠕虫,挑掉之后的蠕虫伤口,疹子,蚂蟥共8种模型,但系统默认只会同时出现最多4种。)

撕裂性伤口

伤害来源:美洲豹,美洲狮,野人技能伤害

治疗方法:蜂蜜绷带,灰烬绷带,蚂蚁

*虫咬伤

伤害来源:蜘蛛,蝎子,蛇

治疗方法:蜂蜜绷带,捕鸟蛛绷带,紫色未知草药绷带,粉色烟草绷带

划伤

伤害来源:高处跳落,树木砸伤,野人普攻及远程伤害,美洲豹美洲狮普攻伤害,食人鱼

治疗方法:任意绷带,香蕉酱,蚂蚁,或等其感染用蛆治疗

感染

伤害来源:划伤,撕裂性伤口,蠕虫挑包未及时包扎遇雨天或过河

治疗方法:蛆

蠕虫

伤害来源:蚂蟥

治疗方法:骨针,鱼刺挑开,及时包扎绷带

挑掉之后的蠕虫伤口

伤害来源:用骨针,鱼刺挑掉蠕虫,造成的二次伤害

治疗方法:任意绷带,香蕉酱,蚂蚁

疹子

伤害来源:蜜蜂巢穴,蚂蚁巢穴

治疗方法:蜂蜜绷带,紫色未知草药绷带,或自然消退

蚂蟥

伤害来源:潮湿,草丛,水源

治疗方法AB(推荐,有白点)或C(无白点)键检查

鼠标左键双击(推荐,速度快)或鼠标左键一个个旋转拖开拔掉(速度慢)

5.寄生虫肠胃标志

伤害来源:生吃肉类,生喝水

治疗方法:红蘑菇(食用-1,汤服-2),蓝蘑菇(食用-2,汤服-2)

6.营养不良手表标志

伤害来源:四维中某一项或多项严重匮乏,寄生虫伴随症状

治疗方法:清除寄生虫,补充四维

关于buff

是的,你没有看错,这游戏是有强力buff的。而这些buff可以让我们无需采药无需绷带地去战斗,并且在战斗中只要不死就可以持续回血到加buff时的满状态。有时候换个角度看,坏的可以变为好的。我发现这几种buff是基于对蚂蚁巢穴作用的思考。

具体方法如下:

buff一(疹子法,有buff持续时间):满状态找蚂蚁巢穴或者蜜蜂巢穴故意被咬,多试几次把四肢都咬伤,这样我们就有4个疹子的模型。利用4个疹子的模型的特性,可以让我们在疹子消失之前,无惧敌人的消耗,即便是野人弓箭手,美洲豹,美洲狮,蛇,蜘蛛,蝎子的叮咬也无惧,扣除的血,自己会回复,不会中*,不会有其他debuff,并且无需绷带来处理伤口,在战斗中持续回血。

注意:疹子模型期间会扣除少量理智值。疹子消失之后再受到伤害,模型就会是正常模型,需要正常的处理手段,因此战斗要速战速决。

buff二(绷带法,可作为疹子buff快消失的延长时间)把快要消失的4个疹子用绷带包扎起来,这样我们就有4个绷带的模型。利用4个绷带的模型的特性,可以让我们在绷带消失之前,无惧敌人的消耗,即便是野人弓箭手,美洲豹,美洲狮,蛇,蜘蛛,蝎子的叮咬也无惧,扣除的血,自己会回复,不会中*,不会有其他debuff,并且无需绷带来处理伤口,在战斗中持续回血。

buff三(蠕虫法,永久时间):故意睡地上,让四肢都有蚂蟥,不去管他,等四肢的蚂蟥都钻进肉里,可以得到4个蠕虫模型。利用4个蠕虫模型的特性,可以让我们在蠕虫消失之前(只要不挑包就永久持续buff),无惧敌人的消耗,即便是野人弓箭手,美洲豹,美洲狮,蛇,蜘蛛,蝎子的叮咬也无惧,扣除的血,自己会回复,不会中*,不会有其他debuff,并且无需绷带来处理伤口,在战斗中持续回血。

注意:蠕虫模型期间会大量扣除理智值。

每20min扣除一次理智,每次最高扣除12点(一个包3点,无论这个包里有几条蚂蟥。4个包12点)。

做好0理智,面对幻视幻听,幻影野人,真实野人的战斗准备。

当需要回复理智值时,可以利用以下办法迅速回满理智,并且不消耗大量资源(烤肉,蜂蜜,火堆):

1.准备材料:4个绷带(任意绷带,香蕉酱,蚂蚁),4个骨针或者鱼刺

2.用骨针或鱼刺挑掉4个蠕虫模型

3.用绷带包扎挑掉之后的蠕虫伤口模型。

有蠕虫没有绷带的情况下不要挑掉钻进肉里的蚂蟥,下雨过河容易感染。

然后用床(尽量用高等级的床,最好是吊床。大概率避免再次生成蠕虫模型,并且回复较高理智值,最高一次可加3理智)不停地秒睡秒醒,不一会理智便可以回满。

关于饮食:

1.永久保存蛋白质脂肪的方法是肉类烤焦,永久保存碳水化合物的方法是,蜂蜜或者做汤。

2.进食前先补满水,再喝汤(这样避免了由于严重缺水造成一口汤喝掉很大的容积,汤最好是越小口喝越好),再吃烧烤熏肉,最后补充碳水化合物,这样可以让食物起到最大的功效

3.睡前先补满水,这样往往可以在你睡觉的时候多接一次水,让你的蓄水装置起到双倍的作用。

同理,出门前和回家生火做饭前,也要先喝水,以此类推

4.与其蓄水不如拿椰子水壶去收集不安全的水(注意水分3中,肮脏的水.不安全的水.干净的水.其中肮脏的水直接引用大概率得寄生虫4层.不安全的水直接引用可以连续喝2口大概率没事,装椰子水壶里喝3口大概率没事。注意:一旦喝到寄生虫无论直接喝还是装水壶里喝,后面都会连续寄生虫,第一次寄生虫加层,后面每一口加2层).想万无一失的话,可以一天喝3口椰子水壶里的水或者存档后再喝不安全的水

5.有时候有些东西放在石圈上的白点烤不熟,但放在火堆上的白点可以烤熟。例如木薯,可能你放错了还以为自己烤熟了,结果害自己食物中*三层,重度呕吐,吃的全吐出来浪费,扣完四维扣血线还容易死掉

6.做完饭后请拿东西(杂草,木炭等)放在火堆煮饭的两个白点上。这样可以盖住火堆,让你不会被烫伤,而且加柴禾方便。

7.火堆的耐久可以持续12小时,睡觉睡满是8小时,算好时间,不要等火堆没了才起床,建议睡前浇灭或者加够三分之二以上的火堆耐久度,没材料烧时可以砍草。(木炭加的耐久度最高,其次是竹子和木棍)

另外的小技巧:

1.食物3倍增殖术:把锅里30的汤倒进,丢在地上的椰子水壶或者水壶里,再把水壶里的汤倒在丢在地上的椰子水壶里,一次倒满是10,可以喝三次,从而实现三倍食物属性加成。

2.食物6倍增殖术:由于新版本龟壳(25的水分容量)的加入,导致了6倍增殖术的产生。利用简单的扣除添加法,可以做到,每次只饮用5水分的汤,从而让一锅30水分的汤喝6次。具体方法如下:

把锅里30的汤灌进丢在地上的椰子水壶或水壶里,然后用水壶倒满在地上的龟壳里,从而水壶里剩下的5水分可以喝第一次。喝完之后,把龟壳里25的汤倒进丢在地上的空水壶里,用壶倒满在地上的俩个椰子碗,水壶里还剩5水分可以喝第二次。剩下的俩椰子碗共20的汤先放在地上。把壶里的5水分喝完之后,用锅继续熬同种食物的汤,把30的锅里汤倒进丢在地上的空水壶里,再把前面剩下的俩碗也倒进丢在地上的已经装了30的水壶里,这样,水壶里有了50水分。用壶倒满在地上的1个龟壳和2个椰子碗,这样水壶里就又剩5水分了可以喝第3次。喝完之后,把1个龟壳和2个椰子碗的汤倒进丢在地上的空水壶里,这样,水壶里有了45的水分。用水壶倒满丢在地上的4个椰子碗,这样,水壶里就又剩5水分了可以喝第4次。喝完之后,把4个椰子碗里的汤灌进丢在地上的空水壶里,这样,水壶里有了40水分。用水壶倒满在地上的1个龟壳和一个椰子碗,这样水壶里就又剩5水分了可以喝第5次。喝完之后,把1个龟壳和1个椰子碗里的汤灌进丢在地上的空水壶里,这样,水壶里有了35水分。用水壶倒满在地上的3个椰子碗,这样,水壶里就又剩5水分了,可以喝第6次。而地上椰子碗剩下的正好是30,第二锅汤。以下简略。

重复上面的步骤,利用扣除添加法,从而使每次一口只喝5水分的汤,实现食物6倍增殖术。

3.先存档再睡觉(醒后如果寄生虫可以回档继续睡直到没寄生虫)

4.不知道该做什么就先ESC暂停

5.回家记得立马把包腾空,出门前整理背包(建议只带需要的,东西多了影响移动速度和容量.整理背包时先把所有东西以自己为圆心不要移动,分类全丢出来,然后再用E捡需要的,这样速度会快很多。不要用鼠标一个一个去整理分类)

6.找块空地,以自己为圆心不用移动,把6或8个椰子碗都按60°角或45°角圆周排列。这样只需要不停E饮雨水会快速很多,而且操作简单,造型美观。也可以作为下雨天零时补水的快速方法。

7.打野人前先存档,即便是和野人面对面或者被野人追到家里也要先存档。这样做即便死了还能继续玩下去(而且回档之后会短时间没有野人来攻击你,给你充分的准备时间)

8.砍树是有技巧的,你想让他往那边倒就需要砍出那个方向的缺口,树下的杂草清理掉才不会影响视野,杂草会自动进包,但棕榈不要去清理,因为棕榈进不了包,散开后更加影响视野

9.体力值少但四维高的时候的时候别急着睡觉,做点体力消耗少的事情(例如整理物品或者背包或者制造)。因为睡觉时间长会消耗大量的四维,这样做可以最大效率节省睡醒之后补充的各种食物。

10.睡觉前请先检查血量

11.没有绷带的情况下不要挑掉钻进肉里的蚂蟥,下雨过河容易感染。

12.野人废弃营地附近45.24的坑里(天然过滤水器)雨后会有不安全的水可以直接饮用小概率寄生虫,坑边会自动刷石头和木棍,旁边的蜂巢可以砸出4块蜂蜜,另外还有三株巨大的巴西栗树可产巴西坚果。

13.最快速的安家方式是就地安家,出生点就那么几个,现有的出生点附近并不缺乏资源,并且会留有大块空地。

14.就地安家最效率的建筑是避难小屋(窝棚),只需要6根木棍,3根长木棍,一根绳子,13个棕榈的简单材料(砍俩棵带绳子的细树和一棵青棕榈),就可以为你提供一个既能存档又能睡觉并且为火堆挡雨的舒适的家。是的,你没有看错,避难小屋(窝棚)可以为火堆挡雨。

具体方法如下:

1.先找块空地建好完整的避难小屋

2.在避难小屋的俩侧靠中间的地方有个小空档,那里贴近正好可以放置小火堆,这个火堆并不会被雨淋熄灭。

值得注意的地方:

1.由于窝棚的占地极小,所以基本适应任意地形(甚至是爬山到过的山顶)

2.同一个窝棚如果空间足够平整宽阔最多可以为6个火堆(贴近窝棚边缘)挡雨,最少也可以为2个火堆挡雨。

3.有些游戏本身存在的石圈(例如竹林岛或者废弃的野人部落),也可以用此方法来为其挡雨。但自做的火堆不推荐同时做构架或者先火堆再窝棚。因为会容易产生火堆不防雨,火堆烧烤点被挡住的不利情况。必须先做好完整的窝棚,再放火堆,顺序千万别弄错。

4.用窝棚俩侧空档挡雨的火堆,可以防止烫伤,即便你跳到火堆上烤都没事。

5.窝棚火堆挡雨法在挑战模式时,无法为火堆挡雨。

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